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Mobile marketing (marketing móvil), proximity marketing (marketing de proximidad), mobile communities (redes sociales para móviles) o mobile 2.0 son solo algunas de las “buzzwords” relacionadas con la publicidad a través del móvil que comienzan a sonar con fuerza en los medios especializados y en los eventos de la industria publicitaria interactiva.
Aunque
el marketing móvil se utiliza desde hace 3 o 4 años en España casi
siempre lo he visto asociado a acciones de respuesta directa, algo
parecido a lo que pasó con el email marketing en sus inicios. Es
bastante lógico. El móvil permite al usuario responder a una pregunta,
a un concurso o a una promoción de manera inmediata y para los
anunciantes es un medio muy medible, algo que todos agradecen. Además
ayuda a llevar clientes al punto de venta.
Sin
embargo, la posibilidad de conectar el móvil con otros dispositivos y
la mejora de las posibilidades gráficas de los terminales y su
velocidad de conexión está abriendo nuevas posibilidades más allá del
marketing directo, el SMS y los concursos. El móvil ha llegado para
“salsear”, provocar y extender las campañas del resto del mix de medios.
La
publicidad a través del móvil es aun muy joven y muchos anunciantes y
marcas no tienen muy claro aun qué es creatividad y qué son medios. Es
algo parecido a lo que pasó cuando se empezó a utilizar Internet como
medio publicitario.
Cuando veo a empresas
que venden tecnologías inalámbricas, sistemas de reconocimiento de
imágenes para el móvil, etc pienso en carriers. Cuando veo empresas que
llevan tráfico a un sitio web móvil
pienso en medios. Cuando veo a empresas que revenden bases de datos de
teléfonos móviles pienso en list brokers. Y finalmente cuando veo a
empresas que idean, diseñan y realizan las piezas con las que
experimentará el usuario en su móvil, pienso en creatividad aplicada a
la publicidad o los contenidos en móviles. Es lo mismo pero no es lo
mismo.
A
medida que las posibilidades gráficas del móvil aumenten, que bajen los
precios de las tarifas de conexión de datos y los usuarios de la
“internet móvil” aumenten, el mercado se sofisticará y todos iremos
teniendo más claro quién hace qué pero, hoy por hoy, casi todas las
empresas le dan a casi todo lo que se mueve.
Las
limitaciones técnicas para hacer un buena creatividad en un móvil no
son pocas y los tiempos de producción de una buena aplicación móvil son
más largos que hacer un banner. Las empresas que dominan la tecnología
móvil están en una posición de privilegio en un mercado tan poco maduro
que requiere de un buen dominio de las ideas y la técnica.
Con
el tiempo los roles se irán definiendo y estará más claro quién sabe
gestionar bien los medios en los nuevos canales móviles (estrategia de
medios, medición, tracking, reporting) y quién sabe de creatividad
(ideas, diseño, contenidos) adaptada a la pantalla de un teléfono móvil
o cualquier otra interfaz móvil.
Quizá habría que
empezar por definir qué es el marketing móvil y,sobre todo, qué tipo de
acciones podrían realizarse para utilizar el móvil como un canal
publicitario más. Más que la definición en sí, lo que me importa es
hacer un inventario del tipo de acciones posibles. En los comentarios
se pueden añadir todas aquellas ideas u opiniones que completen este
post.
Marketing directo utilizando como soporte el móvil
Se trata del
envío de mensajes publicitarios SMS o MMS “push” (no solicitado) o
“pull” (iniciado por el usuario) a una base de datos de teléfonos
móviles de una empresa o la compra de la base de datos de teléfonos
móviles de un tercero que ha recabado el permiso del propietario del
terminal. El objetivo puede ser la creación (o enriquecimiento) de una
base de datos de teléfonos móviles o de generar una respuesta o acción
en el receptor del mensaje.
Marketing de proximidad (Proximity marketing)
Utilizar
cualquier elemento impreso de la comunicación above o below de un
anunciante de manera que el usuario pueda utilizar su móvil para
interactuar con esa comunicación (vía bluetooth, códigos móviles y reconocimiento de imágenes,
Wi-fi, SMS) y recibir un contenido adicional en su aparato. Se pueden
utilizar a nivel local o global y en un solo medio o en varios.
Concursos y promociones
Una de las
fórmulas más trilladas pero no por ello menos útiles. Además de las
votaciones tipo “Gran Hermano”, están las promociones que utilizan el móvil para llevar tráfico al punto de venta
con el objetivo de fidelizar o generar una base de datos de móviles de
una manera más económica que comprando a un listbroker. Este tipo de
acciones son también acciones de marketing de proximidad.
Portales o sitios web móviles
A medida que
las tarifas de acceso a Internet desde el móvil bajen y que los
usuarios vayan habituándose a este tipo de navegación, creo que vamos a
ver un aumento espectacular de los sitios diseñados específicamente
para el acceso en movilidad
(dominios .mobi, sitios WAP, etc) y de las “audiencias de Internet en
movilidad”. A la vez que la producción de contenidos para móviles se
abarate, se irá configurando todo un ecosistema “on y off-portal” de
páginas web, portales, versiones móviles de los buscadores, agregadores
de contenidos, m-merchants, programas de afiliados para portales WAP, etc que llevarán tráfico, leads y ventas a los sitios web móviles de los anunciantes.
Búsquedas en terminales móviles y enlaces patrocinados
Al contrario de
lo que sucede en la web, dudo que esta sea la killer application de los
móviles pero las búsquedas y los enlaces patrocinados asociados a esas
búsquedas tendrán mucha importancia en la Internet móvil. El clic-to
call, la llamada desde el mismo resultado de búsqueda en el móvil,
puede ser de gran ayuda cuando se está buscando algo en movilidad.
Mobile advertainment
Me refiero aquí
a los contenidos lúdicos para móviles (juegos, aplicaciones) creados
por las marcas para fidelizar, entretener o aportar valor a sus
usuarios y llevar una experiencia de marca a un nuevo entorno. Veo una
evolución importante a medida que las aplicaciones para móviles puedan
trabajar en estado “always-on” y permitan interactuar con otros
usuarios vía móvil o vía web y móvil.
Viralización de contenidos móviles y mobile 2.0
A medida que la
industria o el “ecosistema móvil” y sus players se sofistique, los
anunciantes contratarán servicios de valor añadido como los que ya se
empiezan a ofrecer en el marketing interactivo: posicionamiento del
sitio web móvil en la Internet móvil, marketing viral utilizando redes
sociales para usuarios en movilidad, anuncios y vídeos para móviles,
viralización de contenidos en móviles, co-patrocinio de contenidos y
canales para móviles. etc.
Pienso que
dentro de muy poco la creatividad y el resto de servicios de medios de
las campañas de publicidad en móviles se harán de manera similar a como
se realizan hoy en las campañas de publicidad en Internet. Sin embargo,
esta nueva disciplina requerirá de perfiles profesionales específicos
que sepan entender el móvil de manera integrada con el resto de medios
y el punto de venta.
Gran
parte del éxito de las acciones de mobile marketing podría estar en
aportar valor. además de los descuentos y promociones, utilizando
contenidos móviles de consumo casual que entretengan, impliquen y
enganchen a los usuarios.
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